Cari Blog Ini

Senin, 08 Agustus 2011

Periferal
        Periferal  adalah perangkat input/output yg merupakan bagian dari pendukung sistem.
Komputer terdiri dari 4 komponen penunjang utama, yaitu perangkat masukan (input device), perangkat pemrosesan (CPU), perangkat penyimpanan (storage device), dan perangkat keluaran (output device).

1.
Perangkat masukan : merupakan perangkat yang memberikan sinyal masukan terhadap komputer. Masukan itu berupa sinyal input dari maintenance input.Sinyal Input adalah segala sinyal yg akan diolah oleh sistem komputer dan sinyal maintenance adalah sinyal yg digunakan utk mengolah sinyal input.Perangkat masukan langsung dibagi menjadi 2, yaitu :

    <>Perangkat masukan langsung : Input langsung diproses CPU tanpa disimpan oleh penyimpanan luar.Contohnya Mouse, Keyboard, Joystick, Scaner, Microphone, CD-Room
    <>Perangkat masukan tak langsung : Data yg masuk tidak langsung diproses melainkan direkam dahulu ke media penyimpanan luar

2.
Perangkat Pemrosesan : merupakan pusat pengolahan dan pengontrolan segala pemrosesan data. Terdiri dari:

     <>Control Unit :Menerjemahkan perintah secara berurutan yang diteruskan ke komputer
     <>Arithmatic Logic Unit (ALU) : memproses data melalui perhitungan penambaha, pengurangan serta logika
     <>Memory (pengingat) : penyimpan data pada proses aplikasi program yang dimasukan ke komputer

3.
Perangkat penyimpanan : berfungsi utk menyimpan data yg telah dimasukan dan juga menyimpan hasil pemrosesan kerja CPU


1.
USB (Universal serial Bus) merupakan port media untuk lokasi USB disk/stronge
2.Mouse/Tetikus atau yang lebih dikenal dengan nama mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papan ketik. Tetikus berbentuk seperti seekor tikus sehingga dalam bahasa Inggris peranti ini disebut mouse.
     Tetikus pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu dengan satu tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan tetikus yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, tetikus ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator (indikator posisi X-Y).
     Bentuk tetikus yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya menggunakan tetikus satu tombol.
    Tetikus bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Tetikus yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.
    Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan tetikus memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya tetikus semacam ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video


3. Keyboard/Papan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalah peranti untuk mengetik atau memasukkan huruf, angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang dijalankan oleh komputer.
    Papan ketik terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya.
    Ada berbagai jenis tata letak tombol pada papan ketik. Akan tetapi, yang paling populer dan umum digunakan adalah tata letak QWERTY, meniru sistem tata letak mesin ketik.
    Papan ketik tipe baru biasanya mempunyai tombol tambahan di atas tombol fungsi (F1, F2, dst.) untuk mempermudah pengguna dalam mengoperasikan komputer. Selain itu, papan ketik baru juga sudah banyak yang mendukung teknologi nirkabel.

4.
JOYSTICK adalah alat masukan komputer yang bracejada tuas yang dapat bergerak ke segala arah
5.
SCANNER merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain. Hasil pemindaian itu pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital.
6.
MICROPHONE adalah alat elektronika yang berguna untuk mengubah sinyal suara menjadi sinyal listrik.
7.
CD-ROM Drive berfungsi untuk membaca data input dari kepingan CD.
8.
RAM (Random access memory), RAM adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori.
9.
HARRDISK adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis.
10
. FLOPPY DISK dalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
11
. CD-ROM adalah media penyimpan dalam bentuk kepingan cakram.
13
. PRINTER adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas.